Daftar Isi:

Program Komputer Untuk Desain Lansekap - 1
Program Komputer Untuk Desain Lansekap - 1

Video: Program Komputer Untuk Desain Lansekap - 1

Video: Program Komputer Untuk Desain Lansekap - 1
Video: Использование SketchUp для ландшафтного дизайна: часть 1: введение и основы 2024, Mungkin
Anonim

Proyek lanskap DIY

Apakah Anda berminat untuk menata taman Anda sendiri? Tidak masalah - dan Anda tidak harus lari ke desainer yang pekerjaannya dibayar sangat nyata. Tentu saja, berkonsultasi dengan desainer profesional tidak ada salahnya, tetapi bagaimanapun, ini tidak selalu memungkinkan (setidaknya karena alasan material), dan bagaimanapun, pada awalnya tidak ada salahnya untuk mencari tahu apa yang Anda inginkan secara khusus. Selain itu, ada kemungkinan Anda bahkan tidak memerlukan desainer, misalnya, jika Anda memiliki impian seumur hidup - untuk membuat dongeng dalam bentuk taman bergaya Jepang yang nyaman dengan tangan Anda sendiri.

Angka: 1. Contoh proyek lanskap yang dibuat dari sebuah foto
Angka: 1. Contoh proyek lanskap yang dibuat dari sebuah foto

Bagaimana jika ini hanya situasi Anda? Jelas, sebelum pergi ke pembibitan untuk tanaman, lebih baik merancang model taman virtual, karena ini akan membantu, setidaknya, untuk menentukan jenis tanaman dan struktur lansekap dan dalam jumlah berapa yang Anda butuhkan. Pada dasarnya ada dua opsi untuk menyelesaikan masalah ini. Anda dapat mengambil kertas dan mulai membuat banyak rencana dan gambar yang harus dikerjakan ulang lebih dari sekali - dan sama sekali bukan fakta bahwa proyek yang dilaksanakan sesuai dengan salah satu rencana tersebut pada akhirnya akan benar-benar menjadi perwujudan Anda. mimpi, karena sulit membayangkan kreasi yang dibuat pada rencana volume. Dan Anda dapat menggunakan solusi perangkat lunak yang sesuai untuk desain visual sebuah taman - beberapa solusi ini cukup mudah dipelajari dan akan berada dalam kemampuan setiap pengguna komputer (Saya sangat berharap ada beberapa di antara tukang kebun amatir yang rajin).

Dengan bantuan mereka, Anda dapat dengan cepat membuat proyek taman virtual, dengan mempertimbangkan medan - secara skematis menggambarkan rumah pada rencana dan menanam pohon dan semak di sekitar rumah, membuat halaman rumput dan menghancurkan hamparan bunga, yang mana Anda hanya perlu menyeret benda yang diperlukan dari perpustakaan, letakkan di rencana dan tunjukkan usia tanaman. Dan juga untuk mensimulasikan elemen dekorasi taman lainnya: hubungkan area taman individu dengan jalan setapak, pasang pagar, tempatkan lentera dan lampu untuk menerangi situs di malam hari, membangun kolam, dll.

Angka: 2. Kemungkinan rencana proyek dua dimensi dan representasi volumetriknya
Angka: 2. Kemungkinan rencana proyek dua dimensi dan representasi volumetriknya

Secara teknis, biasanya ada dua cara untuk membuat proyek lanskap - dari awal atau berdasarkan foto nyata (lihat Gambar 1). Solusi terakhir sangat nyaman, karena sebagian besar pertanyaan tentang desain lansekap muncul hanya ketika rumah dan bangunan lain telah lama dibangun, dan sudah ada beberapa penanaman di sana. Saat menggunakan teknologi ini, gambar dasar rumah dimuat terlebih dahulu, lalu tanaman baru dan berbagai struktur lanskap diperkenalkan ke dalamnya, yang memungkinkan Anda menyesuaikan elemen lanskap baru dengan yang sudah ada. Jadi, misalnya, Anda dapat secara efektif mendekorasi jalan masuk ke rumah dengan tanaman, mengatur wadah dengan bunga dan lentera, dll.

Jika proyek dikembangkan dari awal, maka proyek mulai dibangun dengan pembuatan medan, yaitu pembentukan ketinggian dan lereng yang ada di situs - untuk ini perlu menguraikan area yang dinaikkan atau diturunkan pada rencana. dan menerapkan transformasi yang sesuai untuk mereka. Kemudian, objek besar, yaitu bangunan, ditambahkan ke proyek - cara tercepat adalah dengan hanya memuat bangunan tipikal yang sesuai dengan gaya, namun, jika tidak ada jenis bangunan yang cocok untuk Anda, Anda dapat mendesainnya sendiri. Setelah itu, mereka melanjutkan ke implementasi objek seperti pagar, gazebo, gerbang, dll ke dalam proyek. - biasanya diambil dari perpustakaan internal, tetapi banyak solusi juga menawarkan kemampuan untuk memuat elemen Anda sendiri: model 3D dan / atau objek yang dipotong dari foto. Setelah selesai, tekstur ditetapkan ke semua elemen. Pada tahap pekerjaan berikutnya dengan proyek, jalur diletakkan, waduk dibuat, struktur dekoratif ditempatkan, tanaman tunggal ditanam, pagar terbentuk, tanaman panjat ditempatkan di dinding bangunan, dll. Pada akhir pengerjaan, penyesuaian pencahayaan dengan menempatkan lampion hias di sepanjang jalan setapak, di dinding pintu depan rumah, di pintu gerbang rumah, dll.

Opsi proyek yang dihasilkan (mungkin ada beberapa di antaranya) dapat dilihat dalam bentuk dua dimensi, dan kemudian berjalan melaluinya dalam tampilan volumetrik (lihat Gambar 2), periksa dari semua sisi dan temukan opsi mana yang lebih disukai untuk Anda. Kemudian, jika perlu, Anda dapat membuat perubahan yang diperlukan pada proyek, dan setelah selesai, cetak hasilnya pada sudut yang diinginkan. Anda dapat, jika diinginkan, juga membuat presentasi AVI untuk mendemonstrasikan proyek yang dibuat (kesempatan ini lebih menarik untuk para profesional). Ini dilakukan dengan menyetel dan mengonfigurasi beberapa kamera pada rencana, menentukan urutan peralihannya dan waktu tampilan untuk masing-masing kamera.

Angka: 3. Pemandangan lanskap di tahun yang berbeda
Angka: 3. Pemandangan lanskap di tahun yang berbeda

Selain melihat proyek pada saat ini, Anda biasanya juga dapat melihat model taman setelah beberapa tahun (lihat Gbr. 3): setelah satu tahun, dua, sepuluh tahun, dll. - Ini akan membantu untuk memahami apakah tanaman ditempatkan dengan benar, dengan mempertimbangkan kekuatan pertumbuhan karakteristiknya. Lebih jarang, disediakan kesempatan untuk melihat pada waktu yang berbeda dalam setahun (lihat Gbr. 4), yang akan memungkinkan penilaian tingkat daya tarik penanaman tidak hanya di musim panas, tetapi juga di musim lainnya. Perlu juga dicatat bahwa di sejumlah solusi rendering, tampilan bayangan disediakan - berkat ini, Anda dapat menyesuaikan penanaman tanaman, dengan mempertimbangkan kebutuhan cahaya atau toleransi naungannya. Opsi tampilan ini sangat relevan untuk non-profesional, karena informasi semacam itu (yaitu, data tentang tingkat pertumbuhan tanaman,dekorasi mereka dalam periode yang berbeda dan tingkat kesederhanaan dan toleransi naungan), mereka mungkin tidak sendiri. Semua ini memungkinkan Anda untuk secara relatif cepat mendapatkan desain lansekap yang cukup profesional (dalam hal mempertimbangkan karakteristik biologis tanaman) tanpa menghubungi spesialis.

Perangkat lunak desain lansekap

Ada banyak produk perangkat lunak berbeda di pasaran untuk desain dan visualisasi proyek lanskap. Namun, banyak dari mereka ditujukan untuk desainer lanskap, yaitu lebih sulit dipelajari dan tidak murah. Dan solusi yang ditujukan untuk non-profesional, sebagian besar, meninggalkan banyak yang diinginkan. Pada saat yang sama, di kedua kelompok perangkat lunak, masih mungkin untuk mengidentifikasi solusi yang mungkin menarik bagi pengguna rumahan, menyediakan semua alat yang diperlukan untuk desain lansekap. Kami akan fokus pada Realtime Landscaping Plus, Our Garden 9.0 Ruby, TurboFLOORPLAN Landscape and Deck dan sekelompok solusi dari Punch! Software.

Angka: 4. Pemandangan lanskap pada waktu yang berbeda dalam setahun
Angka: 4. Pemandangan lanskap pada waktu yang berbeda dalam setahun

Semuanya dapat berhasil diterapkan untuk membuat proyek lanskap untuk taman Anda sendiri. Namun menurut saya, program yang paling menarik adalah Realtime Landscaping Plus dan Our Garden 9.0 Ruby. Program pertama didukung oleh sejumlah besar model tanaman tiga dimensi dan teknologi penggunaan yang sangat dipikirkan dengan matang, berkat proyek ini dapat dipersiapkan lebih cepat daripada di solusi lain. Selain itu, program ini ternyata paling mudah saya pelajari, yang tidak kalah pentingnya bagi pengguna rumahan. Namun, sayangnya, tidak mungkin menambahkan badan air ke proyek, misalnya waduk.

Pada gilirannya, keuntungan tak terbantahkan dari program "Our Garden 9.0 Ruby" adalah antarmuka berbahasa Rusia dan adanya ensiklopedia yang sangat rinci dan dipersiapkan dengan baik yang berisi informasi referensi tentang cara merawat tanaman, penyakit, dan hama. Tetapi dalam program ini tidak ada tampilan bayangan selama menonton 3D, yang pasti akan menimbulkan masalah bagi banyak amatir, yang hampir tidak mendapat informasi tentang tanaman yang menyukai cahaya atau tahan naungan. Selain itu, daftar objek tanaman yang tersedia untuk digunakan dalam proyek ini jauh lebih kecil daripada solusi lain, dan programnya cukup mahal.

Direkomendasikan: